
Qué es
Es una dinámica de escape room para jóvenes.
Créditos
Profesores y profesoras de la Universidad de Zaragoza y del Instituto de Investigación Sanitaria Aragón (IIS).
Este Escape Room se desarrollará de forma online.
El juego se organizará por clases y por equipos.
Será coordinado y dinamizado por profesorado que colabora en el proyecto.
Sigue las instrucciones e intenta que tu equipo consiga el menor tiempo para superar el reto planteado de salvar a Lucas.

¿Comenzamos?
¿Lo habéis conseguido?

¡Perfecto!
Ya estáis preparad@s para comenzar el escape...

¡Muy importante!
Si tenéis dudas: ¡pedid ayuda!
...o pistas...

Si estáis perdid@s...
01
02
03
Moved el ratón por la estancia. Cuando el cursor se convierte en mano es que allí hay una prueba activa, un mensaje o un camino hacia el siguiente nivel
En cada sala o espacio se indicara el camino a la siguiente estancia.
Si os quedáis atascados en alguna prueba podéis pedir ayuda… pero cuidado
¡las ayudas son limitadas!

Agradecimientos a nuestro grandísimo equipo GAMBL-OUT, a los financiadores del proyecto:

...Y a todos los que han colaborado con tanta ilusión en este proyecto ; )





